
招聘岗位
3D动作师
职位描述:
1、建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,对游戏角色动作进行设计和制作,在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作游戏中剧情动画;
2、负责设计游戏中的角色的动作,对写实类游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验。;
3、有过游戏产品研发经验者尤佳;
4、至少完整跟进一款完成游戏项目产品研发经验;
5、有写实类,运动类【足球,篮球等】游戏项目经验者优先。
任职要求
1、美术及相关专业,具备良好的美学理论基础和审美观念;
2、精通3dmax,photoshop,ae等软件,熟练制作3D游戏动作,镜头动作;
3、具备较好的pose造型能力和动作节奏感;
4、做事认真细致、能吃苦、有耐心、抗压能力较强,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
2
岗位职责:
1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画;
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。
任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉手机&页游动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有过(日式二次元风格)手机游戏产品项目经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。
角色
岗位职责:
1、负责游戏里角色相关原画设计工作;
2、独立完成项目的美术角色的设计工作,准确实现项目开发需求;
3、根据项目需求,提出与美术相关的合理建议和意见;
4、团队间积极沟通,保证角色最终还原效果。
任职要求:
1、有扎实的美术功底,强于手绘,精于色彩,专业美术院校或相关专业毕业;
2、熟悉欧美写实偏卡通、美漫、厚涂绘画风格,熟悉人体结构,对角色有良好的理解力,拥有优秀的审美感受力,无穷的想象力和创意以及用户体验思维;
3、能熟练使用Photoshop或Painter等软件;
4、有团队合作意识,注意细节,注重品质;
5、认真、耐心细致,虚心好学,善于总结,热爱游戏,有丰富的游戏体验经验,对游戏开发充满热情;
6、热爱球类运动竞技类优先。
UI设计师
岗位职责:
1.负责手机游戏整体UI美术设定与制作
2、游戏UI界面、角色及图标ICON、logo等游戏元素设计
3、游戏UI设计的规划构思和创意过程,包括游戏的交互界面结构、用户操作流程等
4、游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范
任职要求:
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标
4.熟练使用photoshop,illustrator,flash等相关制图软件
5.从事相关工作1年以上,至少一款手游项目界面开发经验,有主导手游戏产品界面设计更佳
6.热爱游戏事业,关注行业变化
7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通
8.具有良好的应变能力与抗压能力
个人简历请投递到:school@lmdgame.com
联系人:曾女士联系电话:65221600