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成都游戏工场2014年四川大学专场宣讲会

2014-03-27 11:10:00 来源:无忧考网
成都游戏工场2014四川大学专场宣讲会

  一、宣讲会信息
  时间:2014年03月28日15点00分
  地点:就业指导中心201报告厅

  二、公司简介
  成都游戏工场科技有限公司——中国大的网络游戏开发商之一Forgame(香港上市公司云游控股,股票代码484)体系成员。2013年7月,公司正式进驻成都高新区天府软件园,专注手机游戏研发的早期孵化平台打造。
  依托集团雄厚的资金、专业研发和发行运营背景,游戏工场吸引着众多实力团队加入,致力于打造中国手机游戏研发运营一体化运作的强大平台。我们不仅提供创业团队所需资金,同时系统地帮助创业团队提高产品研发能力、品质管控和产品运营推广,以及人力资源、法务、财务、行政等辅助平台服务。
  我们坚信人才的培养和汇集是公司可持续发展和壮大的根本,目前公司正全力打造GAMESCHOOL——2014应届生培训体系,开启为期十周的培训计划,旨在为从玩家到游戏制作人的角色转换和个人发展奠定坚实的基础。

  三、招聘职位
  程序类:
  C++服务器工程师
  岗位职责
  —游戏逻辑实施方案设计,开发文档编写;游戏逻辑开发与维护
  —从事服务器端程序架构及代码编写工作
  —优化并改进服务器架构,使之能迅速适应产品运营的需求
  —服务器技术的研究与积累
  岗位要求
  —本科及以上学历, 扎实的C/C++基础
  —热爱编程,注重细节,对代码质量精益求精,计算机基础扎实
  —热爱游戏及游戏行业,有良好的团队合作精神和积极进取的工作态度

  Java服务器工程师
  岗位职责
  —配合策划,运营人员开发并维护服务器及客户端逻辑系统
  —负责上线实施及部署,版本测试及修改工作
  —编写各类技术文档,负责性能维护及漏洞测试
  岗位要求
  —本科以上学历,扎实的java基础
  —热爱游戏及游戏行业,有良好的团队合作精神和积极进取的工作态度

  手机客户端研发工程师
  岗位职责
  —负责android平台或ios平台上游戏软件的研发工作
  —遵循软件开发流程,进行应用及人机界面软件模块的设计和实现
  —第三方软件的评估及整合
  —完成与工作相关的技术文档编写工作
  岗位要求
  —具有计算机、软件工程,电子、通讯类等相关专业本科及以上学历
  —熟悉android开发,ios开发,或j2me开发
  —在移动应用平台有一定游戏开发经验者优先

  Web/APP测试工程师
  岗位职责
  —参与软件产品的需求分析,关注项目需求的可测性,并能预先评估项目的风险
  —负责应用软件的测试,保持和项目开发内外成员有效沟通,协调软件问题和缺陷的优先解决
  —运行软件功能、回归、压力和性能测试,并根据测试结果撰写质量评估报告
  —具备独立编写测试计划、测试case能力,较强的问题分析能力
  —熟悉IOS/Android者优先
  —熟悉测试管理工具(如QC、bugfree等),熟悉tomcat服务器

  PHP开发工程师
  岗位职责
  —熟悉PHP 5 开发语言,熟悉面向对象的软件设计方法
  —熟悉下列主流开发框架thinkphp,Yii之一,并熟悉jquery框架的使用
  —熟悉linux系统,并对高负载系统优化有一定的了解
  —熟悉MySQL数据库应用开发,了解MySQL的数据库配置管理、性能优化等基本操作,好熟悉或了解NoSql;
  —具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力
  —具备强烈的进取心、求知欲及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力

  策划类:
  系统策划
  岗位职责
  负责移动平台游戏系统设计、剧情及文字设计、数值设计、关卡设计、UI设计等相关策划工作。
  岗位要求
  —诚信正直、积极主动,有团队协作精神;
  —2年以上高级玩家经历,有擅长游戏2-3款,类型和平台不限;
  —具备丰富的想象力和创造力,具有较强的逻辑思维能力;
  —具备深厚的数学功底或文学功底或软件设计经验优先;

  数值策划
  岗位职责
  —能根据项目需求进行深入分析,整体建立游戏各系统数值框架及数值操作流程;
  —能保证全局数值可研性和平衡性;
  —能针对目标玩家建立升级、金币流通、目标历程、奖励等数值设计;
  —积极与各协作部门沟通协调,以保证游戏方案在各部门正确实施。
  岗位要求
  —诚信正直、积极主动,有团队协作精神;
  —沟通表达能力强,能清晰阐述各项设计理念、美术需求、程序要求;
  —专业为数学类相关者优先。

  关卡策划
  岗位职责
  负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。
  岗位要求
  —专业不限、热爱游戏,对至少5款以关卡见长的主机、单机游戏有深入理解。

  美术类:
  UI设计
  岗位职责
  —与策划沟通,设计游戏整体界面风格;
  —和客户端合作,输出规范文件并对终界面效果进行跟进;
  —图标道具的设计和制作;
  —负责游戏里的Icon、Logo设计;
  岗位要求
  —大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有游戏UI设计经验者优先;
  —精通Photoshop、Flash等常用软件;
  —具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;

  游戏3D美术设计
  岗位职责
  3D角色:
  —游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制;
  3D场景:
  —负责游戏内的建筑模型、植被模型、物件模型的制作;
  —学习地形编辑器的使用,并对具体场景进行摆放布置;
  3D动作:
  —负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
  3D特效:
  —负责游戏中角色、场景、动作、UI的特效设计与制作;
  岗位要求
  —大学专科或以上美术相关专业学历;
  —熟练运用3DSMAX以及Photoshop、Deep. Paint等绘图软件;

  游戏2D美术设计
  岗位职责
  角色原画:
  —主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可);
  场景原画:.
  —游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
  2D特效:
  —负责游戏中角色、场景、动作、UI的特效设计与制作;
  岗位要求
  —具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;

  运营类:
  产品培训生
  岗位职责
  —游戏市场调研和用户群分析 ;
  —游戏产品测评和分析 ;
  —对产品改进进行执行策划 ;
  —对产品付费设计、营销活动等进行设计和执行 ;
  —协调沟通研发和运营需求,组织版本上线、测试等事宜
  岗位要求
  —专业背景不限,对网游有强烈兴趣,至少深入接触过3款以上不同类型网络游戏;
  —有较强的独立思考能力,有较为明确的职业发展目标;
  —逻辑思维和数据分析能力较强,可以很好的完成数据收集、分析等工作;
  —沟通表达和执行能力较强,做事耐心严谨;
  —吃苦耐劳,愿意在本行业从基层做起,并有志于长期发展。

  运营培训生
  岗位职责
  —协助上级领导负责产品运营,协助参与制定和落实产品业绩目标及运营计划;
  —收集产品功能、使用习惯、与用户建立良性沟系,以保证运营方案不断优化;
  —负责游戏线上活动的执行,参与游戏产品的测试工作,与游戏玩家深度沟通;
  —能够对产品有不断深入的了解并提出改良性意见;
  —积极寻找、发现游戏内各种问题,并落实问题提交、跟进、修正、测试工作。
  岗位要求
  —专业背景不限,对网游有强烈兴趣,至少深入接触过3款以上不同类型网络游戏;
  —对游戏玩家思维方式有一定了解,能探析玩家的心理;
  —逻辑思维和数据分析能力较强,可以很好的完成数据收集、分析等工作;
  —沟通表达和执行能力较强,做事耐心严谨;
  —吃苦耐劳,愿意在本行业从基层做起,并有志于长期发展

  以上岗位同样接受2015届实习生!欢迎大家加入游戏工场,我们为大家提供广阔的发展空间、完善的薪资福利和晋升平台!

  四、联系方式
  招聘电话:83323107
  新浪微博:成都游戏工场科技有限公司
  企业邮箱:hr@youxigongchang.com
  公司地址:成都市高新区天府软件园E区6座1单元 5楼

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